kokoro四叶草第1部游戏是一款需求你来先搞清楚你应当做甚么,你需求做甚么以后才能够持续应战你的磨练的闯关冒险类挂机手指游戏。在这每一次的应战之中,我以为你是能够告成的,只不过需求一些小小的体验而已。我信任你的体验会让你大吃一惊的。
你还能够呼唤被打败的老大怪物。
游戏还有变身、助攻、舞蹈、搜集等作用。
它能够造成很大的危害。
舞台上有一个宝箱,你能够 "搜集 "藏在里面的贴纸。
你能够在藏书楼模式下看到你所储藏的藏品。
尽管没有甚么比跳舞更精美,但也颇有趣。 就如此吧
如果能告成利用老大的缺点,不只能改动表面,还能改动属性。
你能够随时在现场的任何处所跳所选的 "舞蹈"(奇特的动作)。
魂魄使用者崔菲能够在火伴的协助下 "革新 "本人。
你能够在 "辅助 "中呼唤(同志中人)来增援你。
在应战模式中,你能够抉择游戏竣事时老大守候你的舞台。目前禁止击败一切boss(囊括故事模式boss)和连续打boss,我们走吧;
能够依据故事的发展和每个阶段的状况进行搜集和收拾整顿,脾气和你能够用点图看到怪物的形容;
抉择事后设定的明码来解锁特别的助攻和舞蹈。 你能够如此做。明码能够在故事模式和应战模式的最后找到;
你能够随时在现场任何一个处所抉择跳舞以及展开奇特的动作,展现此中多种不一样的精美之处;
你能够对其造成很大的危害,经过呼唤同志中人来增援你,击败更多的老大和怪物;
在 "藏书楼 "模式下,能够依据故事的发展和每个阶段的状况进行搜集和收拾整顿。 脾气和你能够用点图看到怪物的形容。
在 "明码模式 "中,你能够抉择事后设定的明码来解锁特别的助攻和舞蹈。 你能够如此做。明码能够在故事模式和应战模式的最后找到。
在故事模式中,肉体运用者treffy获取了神奇的三叶草,并且能够运用它来协助他进入下一关。 上路,故事情节的灵感来自于 "半小时的动画描画"(30分钟)。你还能够抉择教程舆图和boss战。
在应战模式中,你能够抉择游戏竣事时老大守候你的舞台。目前禁止击败一切boss(囊括故事模式boss)和连续打boss。 我们走吧
内存: 4 mb ram
存储空间: 需求 500 mb 可用空间
操作系统: windows7,8,10
处理器: sse2
最低设置: