挺进地牢手机版上线,这是一款像素射击冒险游戏,玩家将进入复古地牢,面临随构造卡老大,搭配妙技工具攻击老大,掉落更多奖品领取,看看你能对峙几关。
游戏可玩性高,根本停不下来。
多个还有应战的游戏关卡;
复古的像素作风游戏画面;
挺进地牢中文版游戏的设定也颇有趣,游戏的世界观都是盘绕“枪”展开的,人们崇敬的圣物是枪,泉币是弹壳,敌人都是大大小小的子弹化成的怪物,红颜色的子弹接替了心作为传统的生命值,十分新鲜风趣的设定,可玩性也是十分的高,喜爱地牢射击类游戏的玩家千万不要错过了
清图掉落的钥匙能够抉择先不捡,不捡店铺注定有最少一把钥匙,捡了不一定会有。
用子弹人的时候倘使手残扣血了,能够抉择丢掉打老大的无伤证实,小偷不会偷,等打到血了再回来捡。
没钥匙尽量避开宝箱房,万一出个有引线的箱子本人又没灭火的枪就尴尬了(这个是由于我终日玩咒骂模式,箱子都有点怪才养成的习性)。
每一层的默许两个箱子固定掉一个积极或被动和一把枪,木箱可能会出一圈货色,并且许多适用工具都是木箱蓝箱出的,不要厌弃就不开了。
f1 无限生命
f3 无限子弹
f6 无限金币
f5 无限钥匙(钥匙先用一次再激活)
f2 无限blanks(用一次再激活)
f4 无需装弹(先捡一把兵器,发射子弹后激活子弹跟无需装弹作弊)
增多了fightsabre的希有度(便是上弹能反弹敌人子弹的那把枪,也便是说目前这把枪已很难在初级宝箱里开出来了)。
在协作模式里,玩家不能在与npc或神龛互动时运用传递了。
升高了第三层坦克boss的难度。
增添了d3d11的支持,可能对部份玩家的黑屏与舆图显现问题有所协助。
目前已不能再经过默许兵器射击在墙壁上的视觉特效来判别隐蔽门位置了。
经过消费钥匙购买到的工具加倍正当。