一款自力制造的物理解密游戏;
运用手绘卡通作风,玩法轻松愉快;
需求攻克阻碍利用身旁的工具完成任务
玩家操纵驴子搬运包裹到目的地;
这只蠢萌的小驴,伴随着蠢里蠢气的背景音乐与障碍斗智斗勇,愈蠢愈发风趣。
游戏灵感源于“小马过河”的预言故事,玩家操纵驴子搬运包裹到目的地,途中玩家需求攻克阻碍利用身旁的工具完成任务。游戏运用手绘卡通作风,玩法轻松愉快。
站着的时候,小蠢驴会抠鼻子;操纵不敷锐敏的时候,它又会显露无公害的神情,若无其事的模样,将我的包裹薄情踢下。
我不是蠢驴游戏的音美环境极端使人安宁,单单是这个环境给玩家带来极好尝试,绝对不夸张。这种美术策划更多时候是玩家在厌倦了那些工业化流水式的公共游戏以后,能够追求的一方净土。
许多时候,玩家需求先视察场景中的各类物体,擅于联想这些物体彼此间形成的物理成效。
这款游戏玩起来十分欢畅,玩家在游戏中操控一头驴,让驴处理各类各样的难题。
路上时常涌现石块箱子一类的货色,这些货色能够好好利用,好比转动石块,就能激活四周的构造。
操纵在同类游戏的基础上做了一些延伸,好比能够举起箱子,向后拖曳做出扔箱子的操纵等等,让人长远一亮,好感+1。
游戏的画面细节也颇有意思,好比关卡的图标,具有箱子的神情变更等等,能够说是相当的埋头了。特殊是蠢驴的小肚肚和撅着的小嘴,一抖一抖的小短腿哒哒哒地跑来跑去,美工今晚加个鸡腿!
操纵有些不大习性,特殊是腾跃的操纵,感受不是特殊的灵便...总会顿一下卡个一会,有点不舒服。
要是能够的话,指望孤立配置腾跃的按钮,做成双手操纵那样(究竟?结果横屏游戏)
蠢驴的关卡策划能够说是适可而止,不会有感受被侮辱智商的处所,也不会难过太离谱。合营俏皮的音乐和清新的画面,算是一款不错的消遣之作。