星穹铁道4星主c素裳培养攻略和战斗技巧
时间:2023-07-02 18:13:35
相信好多网友在玩星铁的游戏过程中,特别是前期拓荒,好多网友都在思索该养甚么主C,阿谁主C是比较好用的,接下来本日就给网友带来4星主c素裳培养教程和对打技术手段
1.普通袭击就不放啦。
2.战技
如图:云骑剑经山倾
对指定敌方单体变成等同于素裳105%攻击力的物理属性伤害。最后一击后有33%几率带动[剑势](对对象变成等同于素裳50%攻击力的物理属性附加伤害)。若该对象处于弱点击破状况,则[剑势]注定带动。
着重:
01.剑势的动员33%几率虽未提到是稳定几率还是基本几率,up感觉应当指的是1/3稳定几率。(如果有问题请宝儿们指出)。
02.附加伤害不视为造成了1次冲击。(通俗一点,即是和普攻一块结算,属于一次性打出的伤害)
3.收场技
如图:太虚形蕴烛夜
对敌方单体酿成192%攻击力的物理属性伤害,并使素裳的下一次行动立时提前100%、同时攻击力抬高18%,且施放战技时分外增进2次[剑势]的动员鉴定,陆续2回合。经过分外鉴定动员的[剑势]伤害为原伤害的50%。
注意:
01.大招后,能够再次行动一次(不属于追击冲击)。
02.大招后的2个回合内,每次开释战技共有三次剑势裁决,每次均为1/3几率。第1次伤害为50%攻击力的物理属性附加伤害。第2次、第3次伤害均为 25%攻击力的物理属性附加伤害。(该比值随技能升级增长)
4.天赋
如图:就地上有敌方目的的缺陷被击破,素裳的速率进步15%,陆续2回合。
5行踪:(三个加强点)
如图:
加强点1:小儿百姓:生命值≤50%,被攻打几率低沉。
加强点2:逐寇:每策动1次[剑势],[剑势] 酿成的伤害提升2%,最多叠加10层。
加强点3:破敌:普攻或战技后,若场上生计敌方目的处于弱点击破形态,则素裳的行动提前15%。
6.星魂:
01.如鱼得水
对堕入弱点击破形态的敌方对象施放战技后,规复1个战技点。(质的奔腾)
02.其身百炼
触发[剑势]后,素裳受到的伤害低落20%,延续1回合。
03.传古剑流
解散技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
04.其心百辟
素裳的击破特攻提升40%。(击破特攻:增进该角色弱点击破时的伤害)
05.太虚神意
战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
06.上善若水
天赋的加快效果能够叠加,最多叠加2层,且进来对打后素裳即刻得到1层天赋的加快效果。(天赋:有敌方的缺陷被击破,素裳的速率提升15%,继续2回合)(质的奔腾)
7. 培养思绪
我们用区别的对打思绪来搭配区别的遗器。(有其他对打思绪的宝儿们能够在评述区提出来哦,up会置顶哈。)
7.1 对打思绪
我们经过以下几点进行解析
01.战技:方向处于弱点击破状况,[剑势]必然策动
素裳必要多进攻弱点击破的冤家
02.解散技:下一次行动当即提前100%、攻击力抬高18%一切2回合,且2个回合内开释战技能时,每个回合均有3次[剑势]鉴定。
注重素裳的大招开释机会,可麻利叠加buff。
A:第一时间开释,经过进犯仇敌叠加至10层。缺陷:剑势裁决几率1/3.生计裁决失利,叠加不到buff。
B:生计弱点击破的仇敌时开释,经过袭击弱点击破的仇敌,更快的将buff叠加至10层。
03.行踪加强点2:逐寇:每带动1次[剑势],[剑势] 酿成的伤害提升2%,最多叠加10层。
素裳需求以战技进攻为中心,才能打出高额伤害。
04.星魂1:如鱼得水:对堕入弱点击破状况的敌方对象施放战技后,规复1个战技点。
限制了我们必要更多的进攻弱点击破形态的敌方,战技点能够自力更生。
05.星魂4:其心百辟:击破特攻升高40%。(击破特攻:增多该角色弱点击破时的伤害)
素裳可朝着击破特攻进展。
06.(天赋:有冤家的瑕玷被击破,速率进步,接续两回合)、(行踪加强点3:行动提前)、(星魂6:天赋,速率进步可叠加2层)、
素裳的入手下手频次次数变多。
团结以上所写点
1.素裳必要多进攻弱点击破的仇人。2.素裳的第一个大招开释,增多进攻且急迅叠加buff。3.进攻弱点击破形态规复1个战技点(1命)。4.击破特攻升高40%(4命)。 5.着手频次次数变多
是以:对打操作:开始对打后,素裳进攻闭幕后,生计弱点击破仇敌开释大招,进攻场中的弱点击破状况下的仇敌,快速叠满buff。后续以战技为主进行输出,大招卡好时机,便当打出100%【剑势】酿成不变的高额伤害。
着重点:(万万不要立刻轮到素裳入手下手了,去开释大招,会浪费掉大招的行动提前100%这个机制。)
7.2 搭配区别的光锥会变动区别的操作妙技:
01.5星光锥:于夜色中:(使装备者的暴击率提升18%。当装备者在对打中速率大于100时,每超出10点,普攻和战技酿成的伤害提升6%,同时完结技的暴击伤害提升12%,该效果可叠加6层。)
原因素裳的天赋生计速率加成,所以网友能够盘算好对打时速率加成+基本面版速率加成,决策是不是搭配速率鞋子。已达到吃满6层的增伤。对打妙技固定。
02.5星光锥:如泥酣眠:(使装备者的暴击伤害提升30%。当装备者的普攻或战技伤害未酿成暴击时,使本身暴击率提升36%,连续1回合。该效果每3回合能够触发1次)
不太好用
03.5星光锥:星海巡航:(使装备者的暴击率进步8%,装备者对生命值百分比小于即是50%的敌方对象暴击率特别进步8%。当装备者消弭敌方对象后,攻击力进步20%陆续2回合)
安稳暴击率加成,加之能够白嫖满星。对打技术手段,将仇人血量在50%以下的仇人留给素裳泯灭,可获得20%进攻力加成。尽量多的进攻50%以下血量的仇人,素裳暴击率再次叠加(介意遗器的词条搭配,防止呈现暴击率溢出,爆伤不敷的状况)
04.4星光锥:论剑:(当装备者屡次击中统一敌方方向时每次变成的伤害抬高8%,该效果最多叠加5层。若冲击方向发作变动,顿时废除今朝的增益效果。)
本名光锥,大招后进攻弱点击破仇敌,[剑势]可直接叠满4层。
05.4星光锥:点个关注吧:(使装备者普攻和战技变成的伤害抬高24%,当装备者的如今能量值即是其能量上限时,该效果非分特别抬高24%)
Buff叠满此后,不再开释大招,经过战技进行伤害输出。
06.4星光锥:春水初生(加入对打后,使装备者速率进步8%,酿成的伤害进步12%。当装备者受到伤害后该效果不能使用,下个回合闭幕时该效果光复。)
不好用
07.4星光锥:重返鬼门关:(使装备者暴击率升高12%。暴击后有16%的稳定几率破除被袭击敌方标的目的所持有的1个增益效果,该效果每次袭击只可触发1次。)
输出也可此后撤废仇人的增益buff(撤废几率只要16%),还行
08.4星光锥:惟有缄默沉静:(使装备者的攻击力提升16%。就地上的敌方方向数目小于即是2时,装备者的暴击率提升12%。)
限制条件场上仇人小于即是2人,好用
8. 遗器建议及来因
隧洞遗器:建议拳王,
原由:就它能用。
位面饰品:建议太空封印站、萨尔索图
来因:前期暴击率缺少时可使用萨尔所图,暴击率充满的情况下,可使用太空封印站。
遗器词条建议及缘故
头部、手部词条为停止生命和攻击力、
躯干建议暴击率
鞋子建议反攻率、
位面球建议物理属性伤害提升>进犯率
连结绳建议抨击率
副词条暴击率、反攻率、暴击伤害、反攻
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