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原神班尼特六命对什么角色有影响 班尼特点六命优势详情一览

时间:2023-07-12 17:53:16

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在原神游戏中,在开服就不断有班尼特能不能点六命的冲突,这次为网友带来班尼特性六命上风解析。班尼特六命是能够点的,在现版本班尼特6命能够带来更多兴味的攻略,反作用简直能够忽视,因此是可完全能够点的。

一、老版本不可以点六命因为

老小伙伴应当都明确,在原神开服期间,班尼特的6命,被称为原神中*的“负提高”命之座,抽到切切不可以点。

为什么会有这种说法?容易讲一下,班尼特的6命效果是云云的:在大招领域内,给近战角色提高15%的火伤加成,而且获取火附魔。凭据“高档元素论”,火附魔是优先级别*高的,能够覆盖掉其余元素的附魔。

若是班尼特性了6命,则刻晴在班尼特的大招领域内,普攻雷附魔会酿成火附魔,从而打不出高频雷伤,也吃不到雷伤杯的元素加成。同理,重云、神里绫华的冰附魔,也会被班尼特的火附魔覆盖,从而低落普攻的输出,同时侵扰元素回响反映。

这也就意味着,班尼特性了6命,只能提升对火系主C的增伤能力,然而对另外阵容是“负提高”。是以,在很长一段时间里,班尼特的6命都是不建议点的。

二、现版本班尼特性六命上风

1.不受阵容限制

在现版本班尼特的主流配队中,几乎没有哪个阵容,是要求班尼特不可以点6命的。

例如万达国际队,成员包罗达达利亚、万叶、班尼特、香菱。令郎E技能带来的水附魔是孑立的,不可被此外附魔覆盖,所以不受班尼特6命浸染。把令郎换成绫人也是同理,绫人的E技能也不受火附魔扰乱。

好比雷九万班队,成员囊括雷神、九条、班尼特、万叶。这个队伍的前台主C惟独雷电将领,而雷电将领开大之后的普攻属于特别形状元素发作,所以也无奈被班尼特的火附魔覆盖。

2.受感导的角色有更优选择

受到班尼特6命负面感化的主C,包孕刻晴、优、神里绫华,都有更好的辅助可选。

而今刻晴的主流攻略是雷草激化队,阵容为刻晴、皇女、瑶瑶/草神、万叶,靠高频触发超激化,来填补技能倍率的不敷。

优的主流攻略是优双神队,雷神打超导+充能,罗莎莉亚肩负充能+减物抗,钟离供给生计、减抗。

神里绫华则是永冻队,成员为神里绫华、万叶、罗莎莉亚/申鹤、心海。简而言之,这几位主C并不必要绑定班尼特,所以点不点6命都无所谓。

3.创造更多风趣攻略

班尼特征了6命,反而能够创造出更有趣的攻略,*典型的例子即是“彩虹雷泽”。

雷泽有一个格外独特的机制:开大之后,普攻同时变成物理伤害和雷伤。而在班尼特开大之后,雷泽普攻的物伤被转化成火伤,每次普攻都能同时变成火伤、雷伤,简称为“火雷双刀”。

假若放在畴前,雷泽的“火雷双刀”,顶多只能同时触发超载、感电、蒸发,虽然有趣,然则没什么实战事理。然则在草系实装之后,一切都变了。

在开放队中,全精通的“彩虹雷泽”一刀下去,能够触发超载、蒸发、感电、烈开放、超开放、焚烧、超激化等回响反映,视觉效果和DPS同时拉满。

三、汇总

在现版本,班尼特6命能够带来更多风趣的攻略,反作用险些能够纰漏,因此是可完全能够点的。

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