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《鸣潮》能否对标《原神》,成为下一款国产爆款游戏!

时间:2023-07-25 09:01:11

诸位玩家网友好,本日很多网友期望已久的盛开世界行为手游鸣潮打开了共识测试。官方视频放出来的画面来看,本作的对打和画面都可以算得上国内顶尖,由此也让很多网友产生了疑难,那就是本作能否有希望成为国内的第二款原神?本期本站宝典就来和网友聊聊这个问题吧。

主线剧情

本作中小伙伴在经过了漫长的酣睡后从新清醒,并被别名叫做“秧秧”的女孩指挥去了解这个世界。失忆开局+未知的终端,缓缓和别的角色形成交谊并一块儿联袂与异种进行对打,最终让世界从新苏醒(集体主线或许即是如此)。

就此刻测试的内容来看,背景设定没问题,但各角色的人设比较蹩脚,剧情起色没有任何配铺垫,便是把自认为的高涨剧情甩在你脸上。告诉你我们付出了多少,战友死了我们很痛楚,你TM我和你们又不熟,我咋感化啊。尔后搭配捧读的配音,不免让人反感、

游戏画面

本作的合座画风个人看着有点东方近代的感想,作为战双的开发商,游戏画质上并没有什么太多弊病,探索过程中荒芜的科技物品和修筑也切实颇有废土的感想。

特别必要对画面进行吐槽的便是官方的颜色搭配、光浑浊,合作对打时的发抖,不停看着有着视觉上的不适。经过发抖来增长袭击感和反馈我知道,但你让我目眩啊,就连好好步辇儿都是云云。

对打系统

本作最大的亮点,尽管和原神拔取同样是多人进场的格式,但在对打深度上能够说超过很多。对打中小伙伴能够弹反、规避、腾跃、滑翔、钩爪都能够利用在对打中,这对于硬核小伙伴来讲能够说是绝配了。况且冤家的对打节奏和角色可进行的手脚都有所增多,对打的多样性获得大幅度提高。不过云云描绘网友能够不懂,简易来讲便是只狼的拼刀、忍具、技能、飞镖的多样性。

而手残党网友也可以依据阵容搭配来打回响反映和套路,看配队和输出本领总没问题嘛,声骸系统的参预也让网友了更多的宗派选择。

抽卡氪金

很多网友都在吐槽鸣潮的氪金抽卡机制,说实话确实不甜头。并且几率上真的低,90抽保底+10连给四星,尔后百般质料对角色进行升级和升星。可以说和米某家的价钱和卡池机制简直完全一致。

个人概括

作为测试版,个人情愿给出7分的评估,主要是针对游戏的战斗机制,画面、音乐、剧情上来讲还不如战双,这点真的是没想到。

至于不少小伙伴说的:鸣潮能不能对标原神?就当前的施展阐发来看基础不可能,从头至尾要说抵达原神程度的即是战斗机制(以至能够说胜过),此外方面的差异如故不小。然而也正常,究竟?结果天花板不是说能够随意马虎遇到的。

假如要想延续精进,画面、剧情、配乐要调剂的地点不在少数,而今只能说差异很大吧。终究硬核的战斗机制也不是整个网友都爱好,仅是这一个亮点几乎不足以招引网友。

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