《天天三国》既连续了《三国演义》的典范传统,又幽默的把角色饰演&战略卡牌完美的联合。奇葩剧情,基情四射,恶搞接续。
《天天三国》是一款作风略显鬼畜的战略卡牌类手机游戏,三国萌将,汇合三界,随心养成。
他的台词是叫人“爸爸”。幽默鬼畜的《天天三国》等候您的加入!
红面青袍的二爷、威武的吕布、羽扇纶巾的智囊,《天天三国》中重现名著中广大的典范桥段,惟独熟读三国的玩家能力认识打听为何《天天三国》中吕布的形象是灭霸?
后缀注明:冒险闯关能够爆出实在充值卡(可激活充值活动,但不激活首充貂蝉)
福利介绍:
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首充比例1:2000,再送ur神卡貂蝉能打能奶,晋级闯关路上平安无阻。
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以及群雄争霸中和天下英豪一决雌雄的英气。
而游戏不指望给大伙增多压力,而是从琐屑的时间(如地铁公交等),中收成些许的幸福。
玩家看漫画长大,可能更喜欢年轻化q化的一些人物形象,而这范例的三国题材游戏对应较少。
a:目前的年轻化玩家,工作学习都很忙很累,做不完的试卷,测验,996都成了某位爸爸口中的恩惠,
a:游戏的玩法,通常囊括养成线,和副本玩法。副本玩法中,挂机玩法重要为了满意玩家成长的欲望,
儿时的争霸三国,金瓯无缺的君王梦,游戏人物立绘作风尽量还原到三国人物。90后,00后的大部分
q:三国类游戏,多数是卡牌+世界地图,攻城掠地的玩法,为何你们却做一款挂机玩法的游戏呢?
而养成线里面,则有演武楼,名将培育,军团,命盘,宠物等等多个玩法,满意玩家搜集名将的诉求,
q:挂机玩法游戏是否是就十分容易,没有啥深度,与可玩性呢?
a:近来这几年三国范例的游戏,如率土,三战,鸿图,多数是面向岁数稍大的三国玩家,满意他们
q:三国类游戏,多数是写实作风,而你们为何做这么一款q版搞笑的三国游戏呢?
另外,四大营垒有着各自的特性,让我们来看下吧:
天天三国中的对打运用卡牌典范的回合制,对打两边最多上阵6名武将。武将含有两类妙技,一类是一般妙技,一类是怒攻妙技。在对打中,武将会自动开释一般袭击妙技;而在对打中,武将袭击指标或者受到袭击都会增多喜气,喜气满后能够开释喜气妙技。喜气妙技能够由玩家手动开释,若玩家抉择了自动对打,那么在喜气满后体系会自动帮玩家开释喜气妙技。
天天三国中,配置有三国游戏典范四大阵容:魏国、吴国、蜀国、群雄。每个营垒有18名武将,四大营垒共有72名武将,想怎样搭就怎样搭!ps:同营垒间的武将,同时上阵或助战触发缘分后有对应的特别成效加成哦。
魏国:群伤操纵流。