60秒生存避难所的玩家总能在这里尝试新的冒险,游戏带来了一个新的末日天下,多样的对打内容和玩法带来各类精美内容,你还可以持续与新的平凡对手一块儿尝试多样的游戏玩法。
这部分需求思索清晰,应战的每一分钟,玩家都可以获取更多的应战和奖品;
崭新的游戏理念,多样的游戏剧情,畅玩优良的游戏故事和游戏的内容展示。
它也十分强盛,每个玩家都可以含有适合本人的疆场,给你崭新的游戏尝试;
这些补给品,和你的家人为你供应支持的时代,角色都能用不一样的方法生活;
兴趣的逃狱小游戏,多样的关卡应战给你更好的尝试;
细致关卡中的要素,每一个都是告成的关键哦;
多角色联动玩法,让你能够更好的享受克服关卡的有趣。
一场场艰巨的使命磨练还等着你来达成,面对应战,你会怎样去达成这些使命呢;
含有着模仿实在的末日求生尝试感,加入游戏就会有一种紧急的心情,一切都十分实在。
在面临紧急情况时,不要失误,加倍需求镇静,不然一切都是不堪想象的;
游戏玩法多多,具有更多危急向你接近,快来尝试吧!
主线五博士剧情
60秒内有许多终局,好比军队援救、兄妹剧情、猫密斯、奸细剧情和博士剧情这5个存活的终局,能够算是主线,具有一些失败的剧情,好比家人全死光,避难所被匪贼占有等等,细致内容请点击检察。
支路三宗教狂热(被宗教迎接)
照样罐头换猫/收养飘流猫——不去脖子上金属牌地点博士本人找上门/子夜跟猫进来发掘博士——猫带回一张纸条 博士会要求你筹备四瓶水或者四瓶食品(不行本人抉择)——派一个人给他当小白鼠(返来会抱病受伤)——博士拍门 百口被送入太空 博士与猫占领避难所。
一罐头商贩换猫/免费收容飘流猫——返回猫咪脖子上金属牌地点碰到黑衣人——检察猫咪扯出的电线发掘有人偷听避难所——偷听者拍门诠释开门便可——奸细要求派人去执行任务(返来后会受伤抱病)——供应四罐食品或者四罐水(可本人抉择)——奸细拍门把人带往初级避难所
具有便是家里小孩儿全死光,或者匪贼的终局。
支路四被猫占有避难所(猫密斯的失败终局)
商贩一个罐头换猫/免费收养飘流猫——发掘一个废除冰箱——两只猫——三只猫…………………最后十只猫
这个剧情但是最原始的剧情了,没啥好说的了吧。
这个终局相对来说对比难,对罐头的需求对比大,一共十只猫触发猫密斯终局,并且最后每涌现一只猫都要耗损一个罐头,要是罐头不敷,就会涌现一个失败的被猫占有避难所的终局。
以上主线五个剧情就清点完了,另外具有一系列支路剧情,支路剧情全部都是失败的剧情。
收音机与军事职员取得联络——舆图/手电/扑克牌随机一样供应避难所的位置——斧子/枪随机砍树或缴枪(工具会耗损掉)——派一个人与军队谋面——军队前来拍门搭救。
也是老剧情,很容易,只是细致不要掳掠,据说掳掠了他人兄妹不会来救人,临时没亲身考证过。
支路一军队占有避难所
主线三猫密斯
终局的图片里的火箭怎样看都像是坠毁了,其实也算是一个续作的伏笔,立即要出60秒的太空版了。
奸细怕不是大好人哦,然则最后的提醒也是活了下来。
主线四奸细剧情
主线二兄妹剧情
接电话取得联络(电话不接可能以致猖狂)——派人开会或者派人协助打匪贼——舆图/斧子/医疗包三选一——书籍/跳棋或扑克给对方营地的孩子们——兄妹拍门把人接入他们的营地
支路二被别的幸存者占有避难所
主线一军队搭救