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《边境》侦察与反侦察攻略

时间:2024-01-03 11:52:50

边境窥伺与反窥伺教程,来看太空机举动战指南。

窥探与反窥探

作为发现冤家的第一方式,请务必善用你的标志(Z)和锁定(对准),小队之间的信息是通用的,你发现的冤家会暴露在队友的小地图上,异样,队友发现的冤家也会标志在你的小地图上。

1、锁定(对准)和记号(记号)

当你使用对准镜对准仇敌必然时间后,他就会被锁定,此时你能够看到他身上覆盖着一层血色的要挟滤镜,在小地图上也能看到他相对于你自个赤道线的方位,同时也会为队友在他们的小地图和视野中供应一样的要挟滤镜和赤道线的方位,但它是必要部分时间的——也就是说,当你必要锁定目的时,你的枪口必然是朝向阿谁目的的,假如你没有绝对把持,请不要盲目将枪口指向并试图锁定过于边远的目的,由于那样会使得你对中近距离或者呈现的要挟丢失快速反应能力。

当指标过远时,我们建议使用更快速且即时收效的象征,来为队友教唆远方生计的劫持(除非你断定你的方圆绝对安好)。同时,当你们之间生计互助时,象征也是一个至极好用的功能,你能够用它来快速教唆队友那边必要警觉,或是在面临多个指标时,最合理化己方的火力投送,避免你们将子弹整个虚耗同一个指标上,原因它们本能够快速灭亡更多人。(留意:被锁定的单元的地点会发生及时改动,而象征只会生计在你象征的谁人地点上,不会伴随仇人移动。)

2、敌逼近和被锁定

当呈现“敌亲近”的告警时,意味着你尚未被发现,但此时你该当快速遵照本身所处的情况做出判决,并随时做好开枪准备,你该当将枪口朝向估计可能会呈现仇敌的坐标,或许是前哨不远处的掩体?又或是左侧的太阳能板的背后?交给你自个判决,但我能够告诉你,仇敌呈现的前一瞬间,你肯定能够看到他的喷气背包的气体,对部分回响反映急迅的人来讲,这充实他们马上对准方针了。

当呈现“被锁定”的告警时,每每情况下我们推荐急速切近障碍物,在快速审视的同时向左或向右回旋扭转来尽量遁藏也许来袭的火力,假如此时进攻没有到达,那便能够判别对方或者在掩体的另一侧,起码是在看不到你的地点,此时应该按照被锁定前的信息进行判别,假如此前进步宗旨断定没有仇人,那么来袭的宗旨就能够破除以前的前面,就如许快速做出破除,操练之后,你能够很轻快地判别出仇人的地点,除非他们兵分两路。

但在大多数情况下,被锁定意味着要么你登时干掉了他,要么他立地就会干掉你。

3、来袭弹道

你能够依照来袭的子弹弹道快速判定仇人的地点,只需这子弹不是朝你放射的,你就会有反应的机缘。

依照子弹弹道的类别,还能够判决对方持有何种武器,比方狙击步枪的弹道单调而尾焰长,远看就像一道白色的粉笔线,如果是朝你射来的,那么就会像手电筒的光束一样发散,而速射武器的弹道则是不间断、松散且连续不断的,霰弹武器的弹道则是同时放开的一团光点,就像烟花一样,你能够据此判决能否该当朝那处机动。

(速射武器和霰弹武器能够遵照的弹道持续时间来判别仇敌能否已经打空了弹匣,正在或准备换弹,若是你距离够近或速率够快,此时的空挡正有利于你倡始攻击或快速撤回)

欢迎到达地球轨道防务部,同道!

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