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太吾绘卷门派小较福缘格有什么用

时间:2022-10-21 15:03:29

太吾绘卷门派小较福缘格有甚么用,很多网友不知道这局部游戏内容应当怎样玩,切实其实内容和小编往下看。

太吾绘卷中的门派小较本来即是门派较量的一种奇遇,而奇遇内里会呈现一种对照奇异的福缘格,而福缘格的效用即是假如检定胜利,能够随机碰到一个内外伤没有超出50%的参赛者。

门派小较福缘格有甚么用

在福缘格,假使检定告捷,会随机碰到一位内外伤没有超出50%的参赛者(含以前“爱好同门应战”、“最弱同门应战”被太吾打倒的但伤势规复的参赛者,但“寻常同门应战”等以后伤势在50%以上的就不会碰到了),假使没有如许的参赛者,则酿成泛泛福缘格。

随机和对方举行“同门叨教”、“同门打坐”、“贿赂功法”、“贿赂资本”变乱互动。

取舍帮助会填充对方势力,对以后和他的对战变成感导并获取他的支持(能够还会有本门派其他门生的支持);取舍破坏则会感导对方势力。

福缘格检定式微仅呈现和其他副本一律的DEBUFF,不会发作事故。

同门请示

触发机会:福缘格

太吾正在小较会场观察迟疑别人交手,敌手猝然出此刻太吾眼前,垂头道:“大驾那招造诣颇深……我却难以悟得个中窍要……不知……能否辅导我一二?”

在福缘格,会碰到尚未进场的敌手(假设一切敌手均已进场,则酿成日常平凡福缘格)向你指导一门武功,这门武功是太吾已经学过的武功中敌手不会的(优先在本门的武功中取舍,假设太吾不会本门武功可能太吾会的本门武功对方已都学会,也会指导其他门派的武功)

取舍“略加提醒”,会从对方处获取门派支持,并增长好感(实测好感增长一等:和谐→亲切→嗜好)。对方已经是支持的状况下会增长支持度(能够便是增长了好感,存疑)。对方要是不会则增长这门武功(0% 0心)。

“如斯……如斯……竟是这般!”敌手在太吾的指点下念念有词,恍然大悟……

取舍“直言圮绝”,下降人物好感度,陶染后续同门挑衅(若是碰到)。

“完结……完结……”敌手难掩败兴,只得拜别……

同门打坐

触发机遇:福缘格

或人正于旮旯打坐调息,盗汗顺颊滑落,彷佛遇到了阻碍……

在福缘格,会碰到尚未进场的敌手(要是统统敌手均已进场,则酿成一般福缘格),爆发打坐事务,可选择五种治理方法,会感导太吾赋性态度。

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