我的世界创世神指令代码表大全
时间:2022-05-31 11:18:01
我的世界很多玩家们都还不清晰创世神指令表具体都有哪些,该怎样运用,那么下面就给大伙带来了我的世界创世神指令表大全,但愿能给大伙带来赞助。
我的世界创世神指令表:限制
//limit <制约> 配置大部分操纵方块改正数量的最大上限,只对运用者有用,你能够运用这个号令来防止严重后果的不对,如果在配置文件中配置了最大上限,此号令配置的上限不会掩盖配置文件中设定的的上限
我的世界创世神指令表:历史
//undo [步数] 打消你的上一个(或几个)操纵
//redo [步数] 重做你上一个(或几个)被打消的步骤
/clearhistory 清除你的汗青记实
我的世界创世神指令表:选区
//wand 赐与你编纂道具(默觉得木斧)运用这个道具左键点击来抉择第一个位置,右键点击来抉择第二个位置
/toggleeditwand 切换抉择道具模式,使你能够平常运用作为抉择道具的物品
//sel 配置选区运用的形态
//desel 清除当前的选区
//pos1 将你站立的方块上方的方块的位置配置为第一个选区位置
//pos2 将你站立的方块上方的方块的位置配置为第二个选区位置
//hpos1 将你指针所指的方块的位置配置为第一个选区位置
//hpos2 将你指针所指的方块的位置配置为第二个选区位置
//expand <数量> 向你所看的标的目的扩张选区规模
//expand <数量> <偏向> 向指定偏向扩张选区规模 (可用偏向有 north,south,east,west,up,down)
//expand <数量> <反标的目的数量> [标的目的] 同时向两个标的目的扩展选区规模
//expand vert 将选区扩张到从天空到基岩
//contract <数量> 向你所看的标的目的缩小选区规模
//contract <数量> <标的目的> 向指定标的目的缩小选区规模 (可用标的目的有 north,south,east,west,up,down)
//contract <数量> <反偏向数量> [偏向] 同时向两个偏向缩小选区规模
//outset [-hv] <数量> 向一切偏向扩张选区规模
//inset [-hv] <数量> 向一切标的目的缩小选区规模
//shift <数量> [标的目的] 移动选区规模,不移动选区中的内容
//size 得到当前选区的巨细
//count <方块ID> 计较选区内指定方块的数量
//distr [-c] 计较选区内的方块分布比例
我的世界创世神指令表:选区操作
//set <方块ID> 将选区内的一切方块设定为指定方块
//replace <到方块ID> 调换一切非氛围方块为指定方块
//replace <从方块ID> <到方块ID> 将一切指定方块替换成另一个指定方块
//overlay <方块ID> 将指定方块放在选区内一切方块上方
//walls <方块ID> 用指定方块在选区四处确立墙壁(不包括屋顶与地面)
//outline <方块ID> 用指定方块在选区四周成立墙壁,屋顶与地面
//smooth [迭代次数] 滑润圆滑化选区的高度图
//deform 遵照多少表达式使选区内容变形
//hollow 使选区内部的物体空心
//regen 从新生成抉择地区
//move [数量] [偏向] [保存方块ID] 移动选区内容,能够指定一个方块来添补移动后留空的地区
//stack [数量] [标的目的] 叠加选区内容
//naturalize 将选区外貌3格设定为土壤,下面设定为原石
我的世界创世神指令表:剪贴板
//copy 复制当前选区内容,细致你与选区的对应位置将被贮存
//cut 剪切当前选区内容
//paste [-ao] 粘贴剪贴板内容。若是你运用-a标签,氛围方块将会被忽略
//rotate <角度> 扭转剪贴板内容
//flip [偏向] 翻转剪贴板内容
//schematic 或 //schem save [规格] <文件名> 将剪贴板内容保管为schematic文件(mcedit是现在唯一规格)
//schematic 或 //schem load [规格] <文件名> 将schematic文件加载到剪贴板
//schematic 或 //schem list 显现一切schematic文件列表
//schematic 或 //schem formats 显现一切可用的schematic规格
/clearclipboard 清空你的剪贴板内容
我的世界创世神指令表:生成
//generate <方块ID> <方程> 依据给出的方程生成形态
//hcyl <方块ID> <半径> [高度] 生成一个竖直的空心圆柱体
//cyl <方块ID> <半径> [高度] 生成一个竖直的实心圆柱体
//sphere <方块ID> <半径> [yes(能否生成在上方)] 生成一个球体
//hsphere <方块ID> <半径> [yes(能否生成在上方)] 生成一个空心球体
//pyramid <方块ID> <巨细> 生成一座金字塔
//hpyramid <方块ID> <巨细> 生成一座空心金字塔
//forestgen [巨细] [品种] [密度] 生成一片丛林
//pumpkins [巨细] 生成一片南瓜地
我的世界创世神指令表:效用性
/toggleplace 在第一个选择点与你的位置之间切换
//fill <方块> <半径> [深度] 添补一个洞
//fillr <方块> <半径> 以递归模式添补彻底一个洞
//drain <半径> 吸干附近的水或岩浆
/fixwater <半径> 平坦附近的水面
/fixlava <半径> 平坦附近的岩浆外观
/removeabove [巨细] [高度] 移除你上方的方块
/removebelow [巨细] [高度] 移除你下方的方块
/replacenear <巨细> <从方块ID> <到方块ID> 交换附近的方块
/removenear [方块] [规模] 移除附近的方块
/snow [半径] 模仿降雪
/thaw [半径] 熔化附近的积雪
//ex [规模] 息灭附近的火焰
/butcher [半径] 杀死附近的生物
/remove <品种> <规模> 清除附近的实体,品种有"items"(物品),"arrows"(箭),"boats"(船),"minecarts(矿车)","tnt"或"xp"(履历球)
//green 绿化附近
我的世界创世神指令表:区块工具
/chunkinfo 得到你今朝所在区块的文件名
/listchunks 表现运用的区块的列表
/delchunks 生成一个删除区块的脚本
我的世界创世神指令表:超级镐子
// 调整超级镐子形态
/sp single 切换至单方块超级镐子模式
/sp area <规模> 切换至规模性超级镐子模式
/sp recur <规模> 切换至规模性递归超级镐子模式
我的世界创世神指令表:工具
/tool 抉择要绑定的道具
/none 切换至无道具
/info 切换至信息道具
/tree [品种] 切换至树木道具,可用树木品种 [tree, regular, big, bigtree, redwood, sequoia, tallredwood, tallsequoia, birch, white, whitebark, pine, randredwood, randomredwood, anyredwood, rand, random]
//repl <方块ID> 切换至方块调换器道具
//cycler 切换到资料值滚动工具
//tool brush 用/tool 号令抉择刷子 (见 /brush)
我的世界创世神指令表:刷子
/brush sphere [-h] <方块ID> <规模> 切换至球体刷子道具
/brush cylinder [-h] <方块ID> <规模> [高度] 切换至圆柱体刷子道具
/brush clipboard 切换至剪贴板刷子道具
/brush smooth <规模> [迭代次数] 切换至腻滑刷子道具
/size <规模> 改正当前刷子的规模
//mat <方块ID> 篡改当前刷子运用的资料
//mask 清除蒙版
//mask <蒙版> 配置蒙版
//gmask <蒙版> 配置全局蒙版
我的世界创世神指令表:传送
/unstuck 传递至近来的空位
/ascend 向上传递一层
/descend 向下传递一层
/ceil [clearance] 传递至顶部
/thru 穿过所指的墙壁
/jumpto 传递至所指的方块
/up [距离] 向上传递一段距离
我的世界创世神指令表:快照
//restore [快照名] 从指定的快照复原
//snapshot use <快照名> 运用特定的快照
//snapshot list [数量] 显现最新的几个快照
//snapshot before <日期> 找到给出日期以前的第一个快照
//snapshot after <日期> 找到给出日期以后的第一个快照
我的世界创世神指令表:脚本
/cs <脚本名> [参数...] 施行一个脚本
/.s [参数...] 用新的参数施行最后施行的脚本
/<脚本名>.js [参数...] 履行一个JS脚本
我的世界创世神指令表:普命令
/searchitem 用名字搜索一个物品
/worldedit WorldEdit号令表
/worldedit help [下令] 表现给出的下令的先容,或在没有给出下令时列出一切可用下令(同//help)
//worldedit reload 从新载入WorldEdit配置文件
//worldedit version 表现WorldEdit版本
//worldedit tz 暂时性配置你的时区
//fast 切换高速功能模式
我的世界创世神指令表:生物群系
/biome 显现你所在位置的生物群系
/biomelist 表现一切可用的生物群系
/biomeinfo [-pt] 表现所指方块所在位置的生物群系
//setbiome [-p] <生物群系> 配置选区为指定生物群系 -p 参数配置你所在位置的生物群系
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