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暗黑4暗金装备效果好不好?暗黑4全职业暗金装备效果介绍

时间:2023-06-25 18:41:49

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暗黑4暗金装备效果好不好?暗黑破坏神4中的暗金装备效果不同职业效果不同,其中尚有通用的装备,小伙伴们能够凭据自个的需要穿着装备。下面本站小编就给网友带来暗黑4全职业暗金装备效果讲解。

暗黑4暗金装备效果好不好?

暗金装备为unique D2翻译为唯一,因色彩是暗金色,以是网友都叫暗金,目前D4也就翻译成暗金了。

暗金词条不可以罗致,想要这个殊效必须穿着这件装备。

1.德鲁伊

法杖:爪击现在是一种风暴技能,而且还会以 [X%] 的正常伤害施放风暴反击。

戒指:使用变身技能杀人时获取奖励:狼人:你的下一个非终极熊人技能不损耗资本,也没有冷却时间。 熊人:当第一次酿成伤害时,你的下一个狼人技能将为你复兴 [X] 点生命值。

衣服:熊人形状目前是你的真切形状,你的通盘熊人技能得到 +2 等级。(道理即是你目前在没使用熊人技能的时刻也是熊人形状了)

衣服:狼人状态现在是你的切实状态,你的总共狼人技能获取 +2 等级。

裤子:你的狼群伙伴被注入了风暴的力量,变成闪电伤害并得到风暴嚎叫技能。

头盔:幸运一击:风暴技能最多有 [X%] 概率给与 [X] 灵力。 你的基本风暴技能如今也是狼人技能

头盔:你的大地技能此刻也是熊人技能,并为你巩固 [X]。

单手斧:使用切碎杀死敌人时获取潜行 [X] 秒。 经过一次抨击打垮潜行状况可获取伏击,保障暴击陆续 [X] 秒。

2.野蛮人

鞋子:在获取行走的军械库要害被迫的最终伤害加成后,你会自动施放大地残害并获取 [X] 狂怒。 这不会胜过每 [X] 秒爆发一次。

双手斧:钢铁之握放射 2 个额外的锁链。 被钢铁之握击中的冤家会加速 [X%],连续 [X] 秒。

项链:将狂乱的最大层数增多 [X]。 当您含有最大狂乱层数时,您的其他技能的抨击速率会升高 [X%]。

双手剑:使用此武器时,用豆剖伤害起码别名仇敌会发生血池,在 [X] 秒内变成 [X] 流血伤害。 站在血池中的仇敌受到的流血伤害抬高 [X%]。

手套:旋风斩闭幕后会爆炸,对范畴仇敌变成基本总伤害的 [X%] 作为火焰伤害。

双手锤:飞沙走石(是这么翻译的吧,便是掀地板)会点燃地面焚烧仇人,在 [X] 秒内分外酿成 [X] 伤害。

双手锤:死亡一击会发生冲击波,对仇敌变成 [X%] 的基本伤害。 死于此效果的仇敌也会重置死亡进攻的冷却时间。

衣服:幸运一击:当你对精英酿成流血时,最多有 [X%] 的概率将你的非终极技能的冷却时间减少 [X] 秒。

单手剑:每有一点怒火,使用此武器的技能变成的伤害会增多 [X%],但你每秒丢失 [X] 怒火。

3.死灵法师

单手镰刀:尸身爆炸会在初始尸身四周花消最多 [X] 个额外的尸身,变成 [X%] 的伤害增多,而且每个额外的尸身变成 [X%] 更大的半径。

衣服:当你捡起 [X] 个血球时,会生成一个免费的骨灵,遵循你今朝的生命百分比酿成额外伤害。

双手镰刀:你的黑暗技能使仇人冰冻(不是凝结)最多 [X%]。 幸运一击:你的黑暗技能有高达 [X%] 的概率在匹敌凝结目的时分外爆发 [X] 点精华。

头盔:骨矛好手进时留住回响并爆炸,酿成 [X] 伤害。(这个回响echoes我也不知道是什么)

项链:血液沸腾在你的随从上施放一个迷你新星,变成 [X] 伤害。 每接收一个标的,伤害就会升高 [X%],最高可达 [X%]

弓箭:(网站里是弓箭,我只搬运)在你的切断创造的灵魂行走的路径下酿成一片轻渎地皮,在 [X] 秒内对仇敌酿成 [X] 阴影伤害。(切断这个技能是召唤一个灵魂冲向前哨)

手套:尸首爆炸不会马上引爆,而是召唤一个不稳定的骷髅冲向随机仇人并爆炸。 尸爆的伤害抬高[X%]。

戒子:当你含有 [X] 个或更多侍从时,你将得到:幸运一击:最多有 [X%] 概率加强你一切的侍从,使每个侍从的下一次攻打爆炸 [X] 点物理伤害。

4.游侠

匕首:使用此武器击中仇敌会使您的袭击速率抬高 [X%],延续 [X] 秒,最多 [X%]。

匕首:破费 3 个连击点数时,你的中央技能变成的伤害提升 [X%]。 你使用此武器的技能有 [X%] 概率形成 3 个连击点数。

头盔:你对群控仇人的幸运一击概率升高 [X%]。

裤子:除非击中 Boss或网友,不然死亡圈套将不会进来冷却,直到它杀死一个仇人。 然则,死亡圈套的冷却时间增多 [X%]。

手套:幸运一击:使用弓手或割喉技能对易伤的仇人酿成伤害时,有高达 [X%] 的概率召唤一个借鉴你的攻打的阴影分身。

弓箭:您对仇人酿成的第一次直接伤害必定会酿成暴击。 若是您在施放技能时含有最大层数的精密钥匙被迫(Precision Key不知道是哪个),则获取 [X] 能量,每次施放只能发作一次。

弓箭(风之力):幸运一击:使用此武器击中仇人最多有 [X%] 概率变成双倍伤害并将方向击退。

项链:你的箭雨老是同时灌输整个灌输。

5.法师

项链:拾取爆裂能量后,有 [X%] 概率开释闪电新星,变成 [X] 闪电伤害。

鞋子:你的移动速率加成的 [X%],同时为你增多暴击率。

魔杖:在开导点火时,你会按期放射余烬,每次酿成 [X] 火焰伤害。

手套:火球目前在移动时会弹跳,每次撞击地面时都会爆炸,但爆炸酿成的伤害低沉 [X%]。

裤子:在凝结形态下死亡的冤家有 [X%] 概率开释冰霜新星。

衣服:使用传递后,近距离仇人会被拉到你身旁并晕厥 [X] 秒,但传递冷却时间会增多 [X%]。

法杖:每使用 3 次火球术,特别放射2个火球。

法杖:充能弹能够穿透仇敌,但变成的伤害升高 [X%]

6.通用

头盔(安脸):幸运一击:最多 [X%] 概率触发毒新星,在 [X] 秒内对该地域内的冤家变成 [X] 中毒伤害。

单手镰刀:(不知道为啥在通用里)幸运一击:最多有 [X%] 概率对范围的仇人酿成阴影伤害,并将其酿成的伤害贬低 [X%],接续 [X] 秒。

手套:你的袭击随机变成 [X%] 到 [X%] 的普通伤害。

手套(霜燃):幸运一击:最多 [X%] 概率凝结仇敌 [X] 秒。

头盔(军帽):得到 [X%] 伤害减免。 其余,一切技能得到 [X] 等级。

项链:获取 [X%] 最大资本。 其余,当您受到伤害时,您每落空 [X%] 生命,就会损耗 [X] 资本。

戒指:假如焦点技能击中 [X] 或更多仇人,将退还 [X%] 的资本。

鞋子:你留住一道冰冻冤家的冰霜陈迹。 你对被冰冻的冤家变成的伤害增多 [X%]。(这鞋子我内测出了10几双)

衣服:获取 [X] 坎坷。(我内测最高打出来的是一万多坎坷)

戒子:每次持续发挥中心技能都会使你的下一个中心技能的资本损耗低沉 [X%],最高可达 [X%]。

裤子:使您收复 [X%] 生命的效果会为您供给屏蔽,最多为您最大生命的 [X%],陆续 [X] 秒。

单手斧:幸运一击:当你对仇人酿成暴击时,你有高达 100% 的概率使他们胆寒并使其加速 [40%],接续 4 秒。

双手剑(祖父):将你的暴击伤害提升 [X%]。 该武器的其他属性能够比正常值更高。

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