首页 > 软件资讯 > 三国志几代入坑好 第几代三国志最好玩

三国志几代入坑好 第几代三国志最好玩

时间:2024-11-18 09:24:33

很明显,三国志有给光荣特库摩带来惊喜,他们原本希望通过这部续作在SLG领域取得突破的想法可能要落空了。尽管口碑不佳、销量不济,但玩家们对三国志担忧全都是多余的。开发成本不高且全球拥趸众多的情怀税足以让这款游戏获利颇丰。

玩家凝静斯琪表示:我一直努力地去玩但就是找不到它的乐趣所在。虽然各版本褒贬不一,但毕竟都还可以玩一下,玩到一半实在无法忍受,我只好翻出前代的洗眼睛。没有买正版的朋友们,请你们别浪费冤枉钱了,看看以前的版本吧。至于那些期待PK版的朋友,可以静待其成后再做决定。

玩家远虑近忧:光荣是否还想躺在功劳簿上赚大钱?在这个时代,美术依然是这样粗糙吗?三国志三何区别?已经过了十几年了吧?真的没有进取心吗?而且游戏的设定体验也检查得不仔细吧!从南向北打和从北向南打根本就不是一个游戏。南方山地多,兵粮运过去需要半年时间,江东靠海的地方发展速度贼快,让人感觉很恶心,士兵和粮食的运送问题让玩家都快要吐出来了。

老实交代,对于三国志也是个云玩家。去年购入正版后,没时间好好玩。当年的三国演义似乎给了我太多的耐心和闲情,现在感觉已经没有了。玩着玩着,几分钟就怒气冲天。虽然BUG很多,但我觉得大家说玩一会儿就会卸载不应该是出师表动画卡死,而是繁琐的操作。而三国志体验让我真正触怒了。这个版本真的有点难度。

不过,复杂始终是三国的特色标签,没有哪款作品能够完全摆脱它的影响。全战三国也拥有较为繁琐复杂的操作部分,例如需要多次建造复杂的建筑等。然而,真正值得称赞的是那些充满思想与灵魂的作品才是真正的三国。在这一代的整体体验中,几乎没有什么强烈的代入感,尤其是在初期阶段,玩家可能需要花一些时间来理解角色和背景故事;但随着时间的推移,游戏几乎变成了一个简单的机械操作,直到结局处,一句话就能结束游戏,这远不如前几代根据人物发展有后续剧情。

不知道有多少人跟我一样对典的格子操作抱有很高的期待?结果却发现一切不如预期。建设系统变得非常低效,基本只有箭塔和阵法有用而没有陷阱或是AI。说好的自动触发战术呢?却经常让你盯着它死都不触发。如果手动操作,又变态到让你抓狂的地步。张飞、吕布的战法竟然直接消失得无影无踪。

三国志:一款让人回味无穷的作品,其深厚的历史背景与精美的画面设计让人着迷。然而,作为一款高质量的游戏,它不仅仅停留在情怀层面。通过肝(即长时间游戏)的方式,我最终通关了这款游戏,体会到了那种酣畅淋漓的快感。如果还没有入手正版游戏,建议你先确认自己是否有足够的耐心和时间去体验它的精髓。如果你有这方面的条件,不妨直接翻出三始,享受一次彻底的游戏经历。

热门推荐